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모바일 게임[Mobile Game]/모험가 이야기(Live In Adventure)

[모험가 이야기] 선행 엔딩 공략_친절한 이웃

by 당근크림       2021. 1. 19.
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모험가 이야기 선행 엔딩 공략_친절한 이웃

 

안녕하세요.

이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 21가지 엔딩 중 한 가지인 <친절한 이웃> 루트를 말씀드리겠습니다.

결론부터 말씀드리면 친절한 이웃 엔딩은 선행하다가 3~4 레벨에 사망하면 볼 수 있는 엔딩입니다.

그런데 나는 분명 선행했는데 다른 엔딩이 나온다 하시는분들은 이번 포스팅을 한 번 참고하시기 바랍니다.

그럼 어떻게 친절한 이웃 엔딩을 볼 수 있는지 말씀드리겠습니다.

모험가 이야기 친절한 이웃 공략

개요

개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel
장르 시뮬레이션
등급 전체 이용가
스토어 구글 플레이

 

<친절한 이웃>

0 레벨

모험가 이야기 선행 엔딩 공략_친절한 이웃

레벨업을 하기 전에 저는 선행 선택지를 3번 정도 마주쳤습니다.

왼쪽부터 순서대로 [그를 도와준다], [구해준다], [그래 닦아줘]를 선택했고 이 정도면 나쁘지 않게 이벤트들이 떴습니다.

1 레벨

1 레벨때 성냥팔이 소녀를 만나서 [가지고 있는 성냥을 다 산다]를 선택했습니다.

이 선택으로 인해 다음에 다시 성냥팔이 소녀를 만나게 됩니다.

2 레벨

모험가 이야기 선행 엔딩 공략_친절한 이웃

2 레벨때는 왼쪽부터 차례대로 [시신을 수습한다], [그의 경로를 예측한다]를 성공시키고 [그를 놓아준다], [기도를 드린다], [옷을 닦는다]를 선택했습니다.

 

3 레벨

모험가 이야기 선행 엔딩 공략_친절한 이웃
모험가 이야기 선행 엔딩 공략_친절한 이웃

3 레벨때는 [그를 붙잡는다] 이후 [그를 놓아준다], [도와준다], [놀아준다], [그래 닦아줘]를 선택했습니다.

이처럼 사망하기 전에 상당히 많은 선행을 했습니다.

 

친절한 이웃 엔딩

모험가 이야기 선행 엔딩 공략_친절한 이웃

3 레벨 중후반쯤에 사망했고 마침내 친절한 이웃 엔딩을 보게 되었습니다.

 

끝으로...

선행 엔딩과 악행 엔딩은 상당히 닮은 부분이 많습니다.

몇 레벨에 영원한 안식에 들어가는지와 일관된 선택을 하냐에 따라 보고 싶은 엔딩을 골라서 볼 수 있죠.

그리고 둘 다 선행, 악행 선택지들이 적당히 나와줘야 볼 수 있는 엔딩이라는 점에서 난이도가 높다고 볼 수 있습니다.

그럼 다음에도 도움이 되는 공략으로 찾아뵙겠습니다.

감사합니다.

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