[모험가 이야기] 선행 엔딩 공략_영웅으로 기억되다 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 21가지 엔딩 중 한 가지인 루트를 말씀드리겠습니다. 지난번 악행 엔딩과는 다르게 선행 엔딩은 사람들에게 도움을 주면 됩니다. 선행 엔딩 중 하나인 영웅으로 기억되다는 결론만 먼저 말씀드리면 선행을 지속적으로 해오다가 5 레벨에 사망하시면 되는 엔딩입니다. 그럼 제가 어떻게 영웅으로 기억되다 엔딩을 볼 수 있었는지 말씀드리겠습니다. 모험가 이야기 영웅으로 기억되다 공략 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 0 레벨 0 레벨때 장님을 만나서 [골드를 건넨다]를 선택했습니다. 악행을 하시려면 [거절한다]를 고르면 되겠죠. 1 레벨 마을에서 소매치기를 만났을 때, [그의 경로를 예측한다]를 선택해서 .. 2021. 1. 18. 이전 1 다음