[모험가 이야기] 서브 엔딩 공략_에나드와 니실 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 28가지 서브 엔딩 중 한 가지인 루트를 말씀드리겠습니다. 이번 엔딩은 길이가 길지않으니 금방 보실 수 있는 엔딩입니다. 그럼 내용을 확인해보겠습니다. 모험가 이야기 에나드와 니실 공략 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 세 명의 부랑자 보통 진행 초반부에 세 명의 부랑자를 만나는데 가끔은 진행 후반에 만날 때가 있습니다. 이 경우 [합류해도 되는지 묻는다]를 선택하면 곧바로 진행이 가능합니다. 초반에 만나게 되면 그들에게 본인의 능력을 과시하고 그걸 통과해야 합니다. 검은 슬픔의 묘지 묘지에 도착하면 3개의 선택지 중에 첫 전투를 피할 수 있는 [덤불을 피해 간다]를 선택하면 됩니다. 그다음.. 2021. 2. 2. [모험가 이야기] 서브 엔딩 공략_피하는게 답 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 28가지 서브 엔딩 중 한 가지인 에 관한 루트를 말씀드리겠습니다. 저택과 관련된 엔딩이며 어느정도 운이 따르는 엔딩입니다. 제가 왜 운이 필요하다고 말씀드리는지는 아래 공략에서 바로 말씀드리겠습니다. 모험가 이야기 피하는게 답 공략 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 게리스판 게시판 저택과 관련된 엔딩에 있어서 반드시 마주쳐야 하는 게 게리스판 공고 게시판입니다. 저는 진행 중반부쯤에 만났습니다. [의뢰를 받으러 간다]를 선택해주시면 되겠습니다. 마르틴 대저택 마르틴 대저택에 찾아가게되면 선택지가 3개가 나옵니다. 이때 [정원을 살펴본다]를 선택 해주시면 됩니다. 그다음으로는 [해결할 방법을.. 2021. 2. 2. [모험가 이야기] 서브 엔딩 공략_남작 에나드&귀향하는 니실 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 28가지 서브 엔딩 중 두 가지인 , 루트를 말씀드리겠습니다. 한 번에 2가지 엔딩을 동시에 볼 수있는 건 아닙니다만 마지막 선택지에 따라 엔딩이 갈리기 때문에 한 번에 설명을 드리겠습니다. 난이도도 그렇게 높지는 않으니 크게 걱정하지 않으셔도 될 것 같습니다. 모험가 이야기 남작 에나드&귀향하는 니실 공략 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 세 명의 부랑자 진행하다가 세 명의 부랑자를 마주치게 됩니다. 저처럼 게임 진행 중반부가 넘어서 마주치게 되면 [합류해도 되는지 묻는다]를 선택했을 시 그들의 시험을 통과할 필요 없이 바로 합류가 가능합니다. 게임 초반부에 만나게 된다면 부랑자들의 시험을.. 2021. 2. 2. [모험가 이야기] 서브 엔딩 공략_조니의 행방불명 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 28가지 서브 엔딩 중에서 루트를 말씀드리겠습니다. 선택지가 복잡한 걸 제외하고는 크게 어렵지 않은 난이도입니다. 그럼 조니의 행방불명 엔딩을 보는 방법에 대해 말씀드리겠습니다. 모험가 이야기 조니의 행방불명 공략 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 박살 난 수레 박살 난 수레를 마주치게 된다면 [사람의 발자국을 쫓는다]를 선택하시면 됩니다. 그다음부터가 선택입니다. 다른 공략에서는 [체포한다]를 선택했으니 이번 공략에서는 [풀어준다]와 관련된 선택지를 보여드리겠습니다. [풀어준다]를 선택하면 와이번과 전투를 하게 되는데 전투력이 38 수준입니다. 저처럼 전투력이 좀 높으면 와이번을 이기게 되.. 2021. 2. 1. [모험가 이야기] 서브 엔딩 공략_어설픈 해결의 결과 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 28가지 서브 엔딩 중 한 가지인 에 관한 루트를 말씀드리겠습니다. 이번 엔딩은 1월 31일에 이뤄진 패치를 활용했습니다. 난이도가 있으니 어떻게 하면 이번 엔딩을 볼 수 있는지 참고용으로 보시길 바랍니다. 모험가 이야기 어설픈 해결의 결과 공략 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 게리스판 게시판 저택 관련 서브 엔딩에 있어서 꼭 만나야 하는 게 게리스판 게시판입니다. [의뢰를 받으러 간다]를 선택해줍니다. [다른 곳으로 향한다]를 선택하면 저택으로 향하지 않으니 이점 유의하시기 바랍니다. 마르틴 대저택 대저택에 도착하면 여기서부터 고난의 시작입니다. 저는 진행 초반에 저택에 도착했기 때문에 .. 2021. 2. 1. [모험가 이야기] 업데이트 1.1.7 & 1.1.8 패치노트! 안녕하세요. 오늘은 1월 31일에 있었던 패치 내용에 대해 말씀드리겠습니다. 엄청 큰 업데이트라 소개를 안 할 수가 없었습니다. 그럼 확인해보겠습니다. 모험가 이야기 업데이트 1.1.7 & 1.1.8 패치노트 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 # 1.1.7 패치노트 [기능 변경] - 한 모험에 3회 이상의 불러오기를 할 경우 점수가 기록되지 않습니다. - 최종 점수의 수치를 상향 조정했습니다. - 기본 인벤토리 칸을 늘렸고, 힘 2마다 올랐던 인벤토리 칸이 힘 3마다 오르도록 변경되었습니다. - 전투 시에 크리티컬 기능이 추가됐습니다. 낮은 확률로 2배의 데미지를 입힐 수 있습니다. - 전투 시작 시에 주사위를 굴리는 기능이 추가되었습니.. 2021. 2. 1. [모험가 이야기] 서브 엔딩 공략_거미여인의 복수 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 27가지 서브 엔딩 중에서 루트를 말씀드리겠습니다. 차근차근 따라오시면 크게 어렵지 않은 난이도의 엔딩입니다. 그럼 거미여인의 복수 엔딩을 보는 방법에 대해 말씀드리겠습니다. 모험가 이야기 거미여인의 복수 공략 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 박살 난 수레 진행하다가 박살 난 수레와 박살 난 말, 갑옷을 입은 시체가 그려진 삽화를 마주치게 되면 [사람의 발자국을 쫓는다]를 선택하면 됩니다. 그다음으로 [체포한다]를 선택해서 골드 20을 획득합니다. 마젯의 교수형 [체포한다]를 선택하면 이후에 교수형을 진행한다는 인카운터와 마주치게 됩니다. 이때 [구해준다]를 선택해서 치안대원과 전투하여 승.. 2021. 1. 30. [모험가 이야기] 서브 엔딩 공략_중개업자의 복수 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 모험가 이야기의 27가지 서브 엔딩 중 한 가지인 에 관한 루트를 말씀드리겠습니다. 이번 엔딩은 그렇게 진행을 많이 하지 않습니다. 그만큼 쉬우니 금방 볼 수 있는 엔딩입니다. 그럼 서브 엔딩인 중개업자의 복수를 보는 방법에 대해 말씀드리겠습니다. 모험가 이야기 중개업자의 복수 공략 개요 개발사 스튜디오 휠(Studio Wheel 장르 시뮬레이션 등급 전체 이용가 스토어 구글 플레이 게리스판 게시판 진행을 하시다가 미개척지 탐사 게시판과 똑같이 생긴 게리스판 공고 게시판을 만나게 됩니다. 하나는 메인 엔딩과 관련이 있고 게리스판 게시판은 이번 서브 엔딩과 관련이 있습니다. 이때 [의뢰를 받으러 간다]를 선택하면 됩니다. 마르틴 대저택 진행을 하다 보면 저택에 도착하게 됩니다.. 2021. 1. 29. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음